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Elle améliorerait, entre autres, la motricité mince, la reconnaissance de l’alphabet et des nombres, l’estime de soi, la clémence de pensées généraux relatifs à la taille, la trajectoire, la posture, le temps, le nombre et la nomenclature. Les plus jeunes utilisant régulièrement un ordinateur ( ce qu’ils font le plus souvent pour jouer à des jeux video vidéo ) pourraient être ainsi davantage postés à l’entrée à l’école. Cependant, de nombreux géniteurs rechignent à laisser jouer leurs enfants, car ils craignent les risques d’épilepsie, de témoignage, de fronce sur soi et, enfin, d’incitation à la effraction.
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